I am a Technical / Lighting Artist with over 5 years of experience, working with real-time workflows and technologies, including VR/AR. I am currently working at Rotor Studios based in Sydney, Australia.
My day-to-day responsibilities, range from cinematics & shader development to asset integration & working with the development team to fine-tune real-time production pipelines.
I am most passionate about establishing moods & adding depth and storytelling to a scene through interesting compositions & colours. I am constantly looking to expand my creative and technical knowledge to create stunning visuals.
五年以上の経験をエンバイロメントテクニカルアーティストであり、VR / ARを含むリアルタイムのワークフローとテクノロジーに制作働いています。現在、シドニー出身、ロータースタジオで努めています。
責任はUnreal Engineのシェーダー開発やアセットの最適化などからツールチームと協力、アセット制作のためにパイプラインを微調整することまでたまにことがあります。
ゲーム背景の制作し、新しい技術を習得し綺麗なビジュアルを制作のためにクリエイティブや技術的知識をよくにして強い興味を持っています。